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ICS 33.050 CCS M 30 团体 标准 T/TAF 119 —2022 云游戏参考架构 Reference architecture of cloud gaming 2022-05-11发布 2022-05-11实施 电信终端产业协 会 发布 T/TAF 119 —2022 I 目 次 前言 ................................ ................................ ................ II 1 范围 ................................ ................................ ............... 1 2 规范性引用文件 ................................ ................................ ..... 1 3 术语和定义 ................................ ................................ ......... 1 4 云游戏参考架构 ................................ ................................ ..... 1 4.1 云游戏参考架构视图 ................................ ............................. 1 4.2 用户视图 ................................ ................................ ....... 2 4.3 功能和部署视图 ................................ ................................ . 5 T/TAF 119 —2022 II 前 言 本文件按照 GB/T 1.1 -2020《标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定 起草。 请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。 本文件由电信终端产业协会提出并归口。 本文件起草单 位:中国信息通信研究院、华为技术有限公司、 北京海誉动想科技股份有限公司 、咪 咕互动娱乐有限公司、 元境生生(北京)科技有限公司 、北京科技大学、努比亚技术有限公司、上海达 龙信息科技有限公司 、安谋科技(中国)有限公司 。 本文件主要起草人: 苏兆飞、陈进、 王矛、林瑞杰、 高媛媛、曾晨曦、 黄云霞、 聂凯旋、毛雪鹏、 刘春阳、刘强强、黄巍、赵华、 张硕、宋佳明、马霁阳、穆琳、 李华宇、吴东升、赵一民、赵幸、辛晨 昀、郭旷野、刘昊辰、许海涛、柴义磊、陈翊翔 。 T/TAF 119 —2022 1 用户视图 功能视图 实现视图 部署视图 云游戏参考架构 1 范围 本文件主要制定云游戏参考架构,旨在对云游戏架构的设计与搭建提供一种高效、规范、可应用推 广的参考架构,从用户视图、功能视图等方面,规范云游戏的角色、功能模块等的要求。 2 规范性引用文件 下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。 其中, 注日期的引用文件, 仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本 文件。 T/TAF 118 -2022 云游戏术语和定义 3 术语和定义 T/TAF 118-2022界定的术语和定义适用于本文件。 4 云游戏参考架构 4.1 云游戏参考 架构视图 云游戏参考架构 采用视图方法进行描述 ,见图1。采用四个不同的视图进行描述 :用户视图 、功能 视图、实现视图 和部署视图。 图1 不同架构视图之间的转换 各个视图的描述见表 1: 表1 云游戏参考架构视图 视图类型 描述 范围 用户视图 系统环境 、相关方、角色及构成要素 范围内 功能视图 支撑云游戏活动的所需功能 范围内 实现视图 实现云游戏服务 、基础设施组件内的技术方案 范围外 T/TAF 119 —2022 2 表2 云游戏参考架构视图 (续) 视图类型 描述 范围 部署视图 对各个组件 、子系统在各个构成要素物理实体上分布 范围内 注:本文件未包含实现视图 ,仅对达成云游戏功能架构的部分技术备选方案进行描述 。 用户视图向功能视图转换关系如 图2: 图2 云游戏用户视图向功能视图的转换 4.2 用户视图 4.2.1 云游戏角色及构成要素 表3 云游戏角色 及构成要素 角色 构成要素 云游戏用户 云游戏付费用户 终端厂商 手机、PC、VR/AR、大屏、手柄等 网络运营商 移动网络、固定网络 云服务提供商 中心云、边缘云 硬件厂商 CPU、GPU、其他硬件提供商 云游戏平 台商 云游戏服务平台商 云游戏平 台 云游戏服务平台 云游戏运营平台商 云游戏运营平台 游戏开发商 游戏包 T/TAF 119 —2022 3 表4 云游戏角色 及构成要素 (续) 角色 构成要素 渠道 云游戏其他入口 直播平台商 直播APP&网站 4.2.2 云游戏主要活动 4.2.2.1 云游戏上架及部署 云游戏运 营平台 云服务 云游戏服 务平台 游戏开发者 云游戏配置信 息及游戏包体 云游戏安装 云游戏自动 化安全扫描 云游戏部署与配置 状态返回 状态返回 审核通过 对外上架 云游戏平台 运营人员 测试审核云游戏 图3 云游戏上架及部署活动 云游戏上架及部署活动流程 : a) 游戏开发者基于云游戏适配的客户端包体及相关配置信息传递给云游戏 (运营)平台; b) 云游戏(运营)平台对游戏包体做安全扫描等预处理 ,满足预定格式 、安全等要求 ; c) 云游戏(运营)平台向云游戏服务平台启动安装 流程,传递游戏包体、部署节点等信息 ; d) 云游戏服务平台将游戏包体等部署配置到对应的节点 ; e) 云游戏(运营)平台运营人员测试 、审核云游戏内容 ; f) 审核通过后,云游戏 (运营)平台发布上架该款游戏 。 涉及到的功能 : a) 云游戏的开发和测试 ; b) 游戏内容安装与部署 ; c) 安全与内容审核 ; d) 云游戏上架 。 T/TAF 119 —2022 4 4.2.2.2 游戏登录 及运行 云游戏运 营平台 登录信息录入 登录请求 登录响应 登录结果呈现 加载请求 用户调度 调度响应 登录信 息验证 选择匹配 节点资源 加载响应 登 录 云 游 戏 运 行 点击开始游戏 建立云游戏实例连接 云资源申请 云资源响应 连接云游戏实例响应 音视频流 音视频 流解码 音视频流串 流&传输 输入游戏指令 游戏指令 音视频输出 加载实例 终端 用户 云游戏服 务平台 云服务 云游戏服务 平台:云游戏 实例 图4 云游戏登录及运行活动 云游戏登录活动流程 : a) 用户输入游戏大厅登录账户及相关信息 ; b) 终端将登录信息发送给云游戏 (运营)平台验证 ; c) 云游戏(运营)平台验证后返回给终端 ,用户进入登录后界面 。 云游戏运行活动流程 : a) 用户点击界面某款游戏 ; b) 终端携带游戏 、用户测速和地址等信息加载请求发送给云游戏 (运营)平台,用户测速流程作为 可选; c) 云游戏(运营)平台向云游戏服务平台根据用户 服务等级、 测速结果等信息 (可选)向云游戏服务 平台请求用户调度 ; d) 云游戏服务平台根据服 务节点负载情况 、资源配比等信息选择节点资源 ,向对应云服务发送申 请; e) 云服务加载对应的实例和游戏 ; f) 云游戏服务平台返回为该用户分配的实例信息 ,并传递给终端 ; g) 终端启动建立与云游戏实例的安全连接和传输通道 ; h) 用户通过终端屏幕 、手柄等输入指令传递给云端实例 ,实例通过本地音视频流采集 、编码再传 输给终端,终端实现音视频播放 。 T/TAF 119 —2022 5 涉及功能 : a) 账号鉴权管理 ; b) 用户调度 ; c) 实例/镜像及游戏管理 ; d) 音视频串流与传输 ; e) 游玩体验保障 。 4.3 功能和部署视图 4.3.1 云游戏逻辑及部署架构 认证与鉴权 账号用户 用户调度 订购计费 用户社区 防沉迷 用户服务 云游戏开发 与测试 开发者签约 联合运营 运营报表 财务结算 开发者服务 搜索与推荐 游戏上下架 游戏内容管

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